Candy Crush Soda Saga

candy crush很疯狂的那一阵子,真的到处都看到大家很认真地在划手机消除糖果,坐高铁、搭捷运、等电梯、吃饭、买便当...,旁边的人都在噹噹噹,真的不夸张的!
曾经一度超级热衷的时候,无限度的跟朋友索命,一早起床就要先玩掉五条命、睡前也是,其他时间就等着游戏自动续命,应该就是从candy crush开始,大家才正视了玩游戏玩到爆眼的问题啊!candy crush实在厉害!
默默的这游戏也推出满两年了!不知道还有多少玩家还持续在破关呢?虽然盛况不再,但其实身边还在玩的朋友也不少,本人玩到七百多关,还在苦苦追赶前面的朋友,到底那个地图有多长啊!!!!气死!
原本的版本都玩不完了,有时候卡关卡了一两个礼拜好想摔手机,然后又来个猫头鹰玩翘翘板的版本,根本整人啊!
满两年的大事就是candy crush推出了新的游戏Soda Saga!基本上玩法大同小异,但多了新的元素和破关条件,目前玩了五十关左右,感觉难度有胜过原版,赶快来看看全新的Candy Crush Soda Saga吧!


省去了原版落落长永远拉不完的地图,Soda在侧边有简略版的地图。


连线获得宝物的方法一样有直线糖果、包装袋糖果、彩色球,Soda多了正方形可以得到鱼的玩法。


一开始就先让玩家知道有新的关卡呈现方式,之后也会常常应用在关卡的设计上,有时候还颇难度的。


打破瓶子会有汽水慢慢冒出来,汽水平面以上的糖果被消除后,补充新糖果的方式就和原版一样,从下面掉下来,但如果是汽水平面以下,则是会从底下冒上来,移动的感觉就和气泡冒上水面一样。


有时候很难蒐集到的瓶子,就可以利用正方形变成的鱼去咬,所以在soda的玩法里,鱼还蛮实用的。




除了瓶子,还有蒐集熊的任务,不过熊很会躲,有时候还蛮难找的,尤其soda的颜色比原版更花俏一点,真的是有种眼花撩乱的感觉。




障碍物例如源源不绝的该死的巧克力、铁丝网、运输轨道依然存在,但石头换成甜点,也是要炸好多次才能炸开,超烦的。


大大小小的熊东倒西歪藏在甜点底下,找得好辛苦啊!

瓶子和熊的关卡结合,就会变成拯救气泡熊。

气泡熊被困在汽水底下,必须不断消除上方的糖果,让气泡熊慢慢浮上去,突破浮标之后气泡会破掉,熊才算得救。




增加难度的时候都会先来点简单的关卡让玩家熟悉一下玩法,但后面有些关卡的步数真的要计算得比较精确,不然死亡率还挺高的!
稍微比较讨厌的是soda死掉之后,关闭的按钮和原版的设计不太一样,所以会很顺手的按到play on,然后莫名其妙被扣了九个金块换五步...,哈哈。


另外就是soda移动的流畅度和音乐的清脆度都不如原版,玩起来就没那幺爽快,不过有难度的关卡还是会激起玩家的挑战慾望啊。
已经连续几天都凌晨才睡,就是被Candy Crush害的!原版玩死了就玩soda等补命,全部命都玩死了才甘愿去梦周公,真的会爆肝!

